模拟城市5这种情况要怎么办,城市发展太高如...

模拟城市5这种情况要怎么办,城市发展太高如何处理
辛培刚 来自: 移动端 2022-01-04 13:54

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2022-01-04 14:00最佳答案

模拟城市5土地污染的解决方法:
这个方法主要是搞高科技,处理器和电脑土地污染的速度太快了,过一段时间我都会全部铲了种树。现在我在土地污染的地方放个污水处理厂,开3级速度,你过一会来看,会发现污染的地面会肉眼可见的缩小了,
最后集中在污水处理厂地下,最后消失。当然污水处理厂+种树又会更快点。哈哈这个方法太好了。有嘿嘿!
备注:我是在污水处理厂运行的状态下治土地污染的,如果全铲了,没有污水的情况下,不知道会不会同样有效。

其他回答(共7条)

  • 2022-01-04 14:09 龚家跃 客户经理

    想要发展到百万人口的城市需要从建设交通、消防局、医院以及警局重点入手。

    详细介绍:

    1、交通。

    影响交通的主要因素就是商城,赌场,上大学和上下班。如果发展人口城市,一定不能建赌场,商城一定要少,大学要建就晚点建,车辆最多的时候就是中密度时期,这个时期如果建赌场,大学,基本上死路一条,如果90%以上的房子都是高密度的,基本上就不会再堵了,记住,千万不要建赌场,不然容易被黄壳车子堵死。

    2、消防局和医院。

    在交通不赌的时候,基本上在地图的对角线分别建立一个医院和一个消防局,这样就能应付后期的生病和火灾了。

    3、警局。

    到后期基本上要建6个中学才能满足教育程度4颗星,不然罪犯会越来越多,减少犯罪次数就是减少商城,还要在对角线各放一个警局。后期税率调到4%,加上卖垃圾的钱,再加上三个最好的观光景点,自由女神,斜塔,帝国大厦,基本上收支平衡了。

  • 2022-01-04 14:06 车广侠 客户经理

    持续提升居民满意度即可提高建筑的密度,随着密度的提高建筑会提高,提高密度的方法很多,最简单的就是在建筑附近建造符合土地价值的公园(比土地价值高价值的公园会提升建筑的价值导致它推倒重做并变成高收入建筑,反之低价值的公园不能提高高价值建筑的满意度),这个方法仅适用于住宅区。

    1. 商业区的密度随消费者数量提升,增加你城市的观光吸引力可以更快的发展商业。

    2. 工业区的密度随出货量提升,在附近造一个贸易中心,里面增加货物仓库模块即可将工厂的货物卖到其他地方去。

    模拟城市5秘籍:

    必须要在游戏中启用沙盒模式才能开启作弊。

    使用方法就是在游戏中直接按下对应的按键就行了,不需要像其他作弊码一样先开启控制台。
    增加100000至国库 ALT+W。
    火灾开关 ALT+F
    犯罪开关 ALT+C
    生病开关 ALT+M
    空气污染开关 ALT+A
    地面污染开关 ALT+P
    游民开关 ALT+H
    污水开关 ALT+S

  • 2022-01-04 14:06 车庆云 客户经理

    可以开赌场,或发展黑工业或发展电子业
  • 2022-01-04 14:03 龚小艳 客户经理

    这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是 ,$$,$。
    注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口( ),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。
    2.高密度,中密度,低密度??密度不同,规模各异
    顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。
    注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。
    3.RCI??一切依你而定:
    它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
    注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。
    4.暂停键,高速键??城市发展,高速神奇
    前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。
    5.地标建筑??有钱人的游戏:
    地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。
    惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:
    (1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1) (3)住宅商业区(夜景2)
    注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。
    6.城市民调??居民就是上帝
    在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找原因。
    7.资料总览??城市状况,一目了然
    它可以查看城市各个方面的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范围,并根据轻重用不同颜色显示,非常清楚,实用。有了它从此管理城市变得更加轻松。
    注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。并用不同颜色显示污染的轻重程度。这样更加直观,形象。
    小技巧:选择“区域”再按下小箭头。看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢?
    这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。
    8.表格??城市发展规律,尽在掌握之中
  • 2022-01-04 14:03 窦连波 客户经理

    不用多说,多个卫星城提供水,电,医疗,消防等,伟大工程选生态。就是交通难弄,下个多公路道口补丁+地铁,绕城公路建双高架桥,有超级巨塔建观光或公园吸引人口。最后就是长时间等了,我等到60多万就玩别的图了,100万真心要吐啊
    (凑字,可不看)创造您的理想城市,作出决定打造城市的各个层面,让居住其中的模拟市民充满动力,泰坦峡谷的前线地带,双城市出入口,自给自足,市政府设施、飞机场、大学其他城市解锁,片区单城开发(无进城务工人员)。
    一.人口数据研究
    1.数据
    需要冲击人口,必然首选高密度低收入住宅(5700人口),并提供400工人、200消费者和100学生。面对庞大的劳工人数,只有低收入商业或重工业可以完全消化掉,工业比商业可以容纳更多的劳工,但是相对于占地,商业可以在同样面积下最少建4座商业楼,那么这时的商业$需求是2400人。从另一方面,工业需要提供额外的贸易仓库或贸易港进行货物存放,更多的污染源,更容易引起很麻烦的核生化火灾;而相对商业而言,只有交通和警力的需求(比较重要的),而且占地小,更方便灵活规划空间。
    这里没有把相关的中高收入劳工需求提出,是因为只要建筑物有大部分劳工在工作,即可正常运转。比如高科技工业($需求200人,$$需求600人,$$$需求240人),如果城市只提供高收入人口,那么工业将一直提示没有足够的工人,因为在总需求1040人中,只填满了23%的人口。
    2.公式
    那么可以得到公式
    商业数量*600=住宅数量*400
    商业数量*355=住宅数量*200
    约出商业数量5:住宅数量8这样的比例。
    二.能源供应与处理
    1.电力、水
    最基本的提供,由于是超大人口,所以电力消耗不容小视。在电厂里,无非就是核电和油电,而虽然从维护费、产出的性价比中计算出核电是最有优势的,但是其实里面还有两个很大的坑,即教育与综合占地。
    教育这里不用说了,还需要大学这个更占地占交通的设施来维持教育水平,综合占地是指既然要用核电站,水消耗必然不小,那么需要更多的水厂,然后水厂有了,还需要有污水处理厂提高循环,这么一套下来,所占去的面积将非常庞大。
    所以如果再加上占地面积而言,油点是性价比最高的,当然如果全球油价持续攀高到一定价位,可能就会和现实中一样了。
    由于采用消耗资源性的发电方式,所以从城市出入口至油电的道路必须通畅,或者用贸易港的铁路、海运也可以,不过这会占用更多面积,因地制宜吧。
    2.污水、垃圾
    这两项能够大大缓解医疗、消防的压力,其中垃圾处理厂由于可以增加垃圾容量(而回收站的唯一缺点就是容量和库存额定),所以预留空间,合理规划,提供一定的空间给予垃圾中转(存放到燃烧,毕竟垃圾车是轮班制,不会全天满城装卸垃圾)。
    三.消防、健康、警力的服务保障
    一个城市是否健康运作除了上面的能源等,就是与这三项有关系了。
    1.概念
    从一只依赖的城市扩展来看,城市的初期状况,对于该城市的未来,有着很大的影响。因为游戏中状态会积累,比如初期没有警察局,那么犯罪会引起犯罪影响力提升(橙黄),导致住宅商业的不安,从而关联到市民的不满以至于黑楼,拆了再建建了再黑,犯罪在一直积累着,商业无法立足,这就是蝴蝶效应。
    即使之后建立起警察局来镇压,也不是可以短时间内就能处理完,而且警力的大额投入与城市的不稳定税收,会使得城市发展非常不稳定。
    2.消防
    最好用的还是消防直升机,如果遇到不会去灭火的情况,weinisirenyulecheng wnsrylc65.com先查看区域内是否有飞机场,然后拆了不会灭火的消防直升机再从建。核生化是针对工业的,消防队长办公室是针对高收入人群的。
    3.健康
    推荐有一个医院就可以了,因为诊所的病床容量实在太小,而且扩建时不方便预留空间。医疗与消防和警力不同的一点,是对于地段要求比较低,警察局越地图中心位置越好且交通发达,消防有个反应及应急范围,超出范围会比较慢,而医疗的人群有步行和救护车两种,大部分都是步行来医院。紧急应变中心是必须建的,健康中心是高收入的需求品,
    4.警力
    管理的好,一座警署就够了(看上面的概念),相对于警察局的优势是30分钟巡逻率的警车。犯罪预防和警探厅其实挺奢侈,不如来点实际的,增加些警车。警用直升机并不能代替警车,它只能在天空中盯着罪犯,这里就和消防直升机概念完全不同了。
  • 2022-01-04 14:00 黄登盛 客户经理

    为城市的方方面面作出决策,努力建造城市工业文明和发展经济两者并举,同时要应对随之而来的污染问题。土地污染就是其中很大的一个问题,随着经济的发展,城市的繁荣,城市人口不断增加,随之而来的生活垃圾也会越来越多。原来设置的垃圾场以及不能满足现阶段城市的发展,迁移垃圾场,原有的垃圾场的污染问题就会凸显出来,需要自理,这时候怎么办?一个很简单的模拟城市5土地污染只萝莉方法,建造花园,让绿色的树木与花朵去净化污染、净化环境、净化城市的灵魂吧! 游戏截图: 恶劣的环境气候自然灾害山顶小城 绿色环保生态环境拥挤的城市建设公共设施高楼大厦
  • 2022-01-04 13:57 齐晓彦 客户经理

    1、一般扩建垃圾处理厂,增加垃圾车,就可以了。
    2、也有的是因为堵车导致垃圾没法及时处理的,这种情况需要解决堵车问题才行。
    3、还有可能是卡BUG,这种情况,拆了垃圾处理厂重新建造就行了
    你可以点一下下边任务栏那个垃圾桶图标,看看具体是什么情况

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