拖拉机是几张牌?

拖拉机是几张牌?
黄相明 来自: 网页 2021-02-23 08:18

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2021-02-23 08:21最佳答案

拖拉机比赛规则   

一、比赛规则及胜负判定方法   

1.分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。    

2.底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。    

3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。   

4.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。  

5.亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权。   

6.庄家方:庄家与其对家组成庄家方。     

7.抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。    

8.级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。   

9.主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。如第一副牌打2,谁先摸出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。

如摸牌结束仍无人揭牌,则以底牌第一张的花色作为主花色,若第一张为王,则顺次翻看,直到不是王时,即以该花色为主牌。   

10.主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。A最大,K次之,----2最小。主牌拖拉机:大王与小王、小王与主2,主2与副2,副2与主A(打2时),主A与主K(打K时则是主K与主A),如此类推,两对副2不是。   

11.付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。

12.对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 若最先出牌,包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。    

13.拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。    

14.扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。单扣底牌分数乘2,双扣底牌分数乘4,如果是拖拉机扣底乘16,得多少分,按40分一级,如实往上加。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底

15.胜负判定:根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果,在规定时间内,哪方的级别高哪方获胜,如到了规定时间,双方级数相同,则先到该级的一方胜出。

16.出牌规则:第一轮牌由庄家方首先出牌;以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌,反主不反庄。如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。

如果庄家方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方下台,抓分方上台。如果抓分方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方自动升一级。

扩展资料

游戏技巧:

1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。

2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。

3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。

4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。

5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。

6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。

7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。

8.学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好像放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。

9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。

10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。

其他回答(共7条)

  • 2021-02-23 08:42 龚子龙 客户经理

    拖拉机比赛规则   

    比赛规则及胜负判定方法   

    1、分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。    

    2、底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。    

    3、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。   

    4、对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。  

    5、亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权。   

    扩展资料

    策略与技巧

    1、庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底。获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌。出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。

    2、庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣),以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。打5、10、K等分值级时,尤其是10、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主5、10、K大过其余人的副5、10、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的。

    3、如在打牌过程中推测出庄家在底牌中扣了分(如:黑桃一张未出过,当你获得出牌权后打出黑桃A,庄家拿主上的10毙牌,且自己手中没有太多分值牌)则尽量抠底。

    注:也有三副牌、四副牌多副牌的纸牌拖拉机游戏。不过多副牌的拖拉机游戏很少见。

    参考资料:百度百科-拖拉机

  • 2021-02-23 08:39 齐明柱 客户经理

    拖拉机游戏玩法

    该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。 该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

    扩展资料:

    基本规则:

    在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。

    当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。

    参考资料:

  • 2021-02-23 08:36 龚孝雄 客户经理

    【玩家】
    玩家4人,对家2人为1组共同得分。5、10、K分别是5分、10分、10分。共2副牌,总分200分。
    【庄家】
    能够起手先打的称为庄家,庄家和他的对面一人为一组,其余2人为1组。
    看闲家的拿分情况来决定,闲家2人拿到的分在80分以下,
    庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。反之,则由庄家的下家(另一组)做庄。
    【底牌】
    4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数加倍,如果是对或者拖拉机掀底,则再加倍,累加到总得分中。
    【主牌】
    在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,
    该门花式的牌加上大小王、和所翻的点数(如2)称为主牌。
    其它三个玩家可以用二张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。
    【牌型】
    单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,
    连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。
    如叫红桃4时,红桃3355是拖拉机;叫黑桃4时,草花3355也是拖拉机(草花4是副主),黑桃AA红桃44(主牌)是拖拉机。
    拖拉机可从小到大无限制地连下去。
    【将】
    出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前题是牌型必需一样。
    【大小】
    大王 > 小王 > 正主 > 副主 > A > K > Q > J > 10.....
    以第一局为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(红桃2,方块2,草花2)都是副主;
    黑桃花色的称为主牌,比其它三个花色的牌都要大。
    【得分】
    做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满80分,庄家下庄。
    闲家:得分:0分,计分-3分;5~35分,-2分;40~75分;-1分;80~115分,1分,120~155分,2分;160~195分,3分;200分,4分。
    庄家:(相对闲家计分):3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分。
    注:以上分数要乘以本局的基础分计算。
    【出牌】
    按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。
    有甩牌。在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。
    【打的点数】
    从2打起,3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,
    进级后逢10、K不能跳,另一方减级,最底到2。
  • 2021-02-23 08:33 龚安静 客户经理

    升级拖拉机两副牌,那些牌是多少张啊,王4个外,其余…79
  • 2021-02-23 08:30 车广侠 客户经理

    规则不说了,基本上游戏平台里都有说明.我主要介绍下3副升级的主流牌语和技巧:
    升级最重要的就是牌权,谁掌握了牌权,赢的机就会更大,即使你的牌不如敌家的好,可以通过先手的出牌权拆散对方的好牌,如:黑桃一门,你有334455,而敌家有AAKK,如果你占据了牌权,可以出334455,把敌家的AAKK给背下来,而敌家占有牌权的话先出AAKK,你的334455就变成一把垃圾了.为了争夺牌权衍生出了牌语.具体如下:
    对家出单A,你出JQ9其中一张表示你有AA,出78其中一张表示你有AKK.
    对家AA拆开出,出第一个A的时候你给78表示你有AKK,出第二个A的时候给78表示有KK没A,给JQ9表示有剩余的单A.
    这里的A泛指该门所剩牌中的最大牌,如3个A都出过或者3个A都在你手里,可以单出K,牌语同上.
    AA在没有后手的情况下尽量单出找对家的牌语,后手是指AA后面跟着拖拉机或者三连或者出完AA后绝门.手中超过3对,可保留AA用以控制,如少于3对,最好是拆开给对家跑分或者找对家牌语.
    还有些出慢牌之类的非主流牌语,可以在经常配合的同伴间小范围使用.
  • 2021-02-23 08:27 窦连水 客户经理

    您好,拖拉机是一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌乃至四副牌进行。打一副牌时,也称为“ 升级”、“40 分” 或“ 打百分”。打两副牌时,也称为“80 分”,还有的地方也有叫“摔小二”、“双升”、“双扣”等。和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。
  • 2021-02-23 08:24 黄盛润 客户经理

    拖拉机游戏是两副牌的80分升级。
    --详细规则、胜负判定方法
    分牌:
    升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
    底牌:
    发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
    庄家:
    每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
    对家:
    升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。
    固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
    挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。
    游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。
    庄家方:
    庄家与其对家组成庄家方。
    抓分方:
    与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
    级牌:
    升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
    主花色:
    在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
    主牌:
    主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
    付牌:
    除主牌以外,其它牌都是付牌。
    对牌:
    两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。
    拖拉机:
    同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
    扣底:
    一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
    1.
    若牌中含有
    Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic),
    则乘的倍数等于
    2·3^len
    (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;
    2.
    若牌中含有
    三对
    则乘的倍数等于
    6,且不再计算其他牌型;
    3.
    若牌中含有
    拖拉机
    则乘的倍数等于
    2·2^len,且不再计算其他牌型;
    4.
    若牌中含有
    两对
    则乘的倍数等于
    4
    5.
    什么都没有
    则乘的倍数等于
    2
    胜负判定:
    根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果
    如果得分为0,庄家方连升3级;
    如果得分不满40,庄家方连升2级;
    如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;
    如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。
    如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级;
    以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。
    --上手基本简单玩法
    牌的分配:
    在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。
    牌的大小
    牌的大小按下列顺序排列:
    大王(红色Joker)
    小王(黑色Joker)
    主花色级牌
    其它花色级牌
    主花色牌(级牌除外),A最大,K次之,...
    2最小
    付牌(级牌除外),A最大,K次之,...
    2最小
    若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
    出牌规则
    第一轮牌由庄家方首先出牌;
    以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
    如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
    在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
    首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
    首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
    如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
    如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
    如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
    各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
    副大小相临花色相同的对。当打5时,下列情况为拖拉机:
    3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王……
    当打5时下列情况不为拖拉机:
    5566
    当打无主时下列情况不为拖拉机:
    5555

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